全息游戏(中)微h(3/4)

特警人设下她多了几分果敢,正义以及实实在在的枪械格斗能力。

而同样的他,现实中良好修养下隐藏的暴虐,疯狂此时会无限放大。消极又厌世。

为了平衡游戏的游玩体验感,防止主脑玩家在中途修改剧情。

一旦开始游戏,主脑玩家和参与玩家会没有现实中的意识。

这也是游戏的第二点,不可逆性。

主脑玩家和参与玩家一起沉浸在游戏里面,参与玩家的消亡只会从游戏里直接被抹杀,而如果是主脑玩家的消亡则整个世界崩坏。

Game over。

男人闭上眼睛,那个熟悉又更为成熟的艳丽小人儿一边喘息着一边在贪婪地用后穴吞吐着他的粗硬。

睁开眼睛,年轻几岁的小人儿被他抱在怀里,微张的小嘴以及迷离的眼神像一个没有灵魂的精致娃娃。

他可以同时操控现实与游戏。

就是因为主脑拥有这种BUG的能力,在进入副本剧情之前,主脑的现实记忆被消除,只有一种情况可以觉醒主脑——记忆唤醒。

当女孩说出那句“我要离开你。”。

现实与游戏里面的记忆重迭。游戏里面的他同样有着一股记忆,曾经有一个小姑娘,说着我要离开,成为了他心结的存在。

造物的游戏。游戏里面的NPC,人质,绑匪要么是没有脸,要么就是由参数随机分配的脸。(NPC:non-player character,意思是非玩家角色)

游戏里面的潘泽鄞不可能会有凌绵的记忆。

也不可能会造出凌绵的模拟人物。

就如同在科技发达的现实世界中,我们能造高楼、大厦,造各种堪比人脑的机器人,但我们不能造克隆人。

里面的一砖一瓦,都是潘泽鄞亲手堆建,他创造了这么一副图。

站在高楼上视野开阔,空荡无一人的副本里,他时常会登上来,看着天空不知在缅怀什么。

2032年洲际赛的ROC最后一役——摩天大楼,凌绵作为特警部队的防守方,在队友被杀人质被绑失利的情况下,她单人防守转进攻力压下了这一局。一掷乾坤。

在凌绵退役之后,男人再次来到了这个全息游戏。

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