第1章(2/3)

电子钟跳到了13:14分,笔记本电脑的桌面上,《九州》客户端的下载进度条缓慢地爬过52。

重头开始

本文采用现实 游戏的双线叙述:游戏中,架空的历史剧情跌宕起伏,环环相扣,悬念迭生,各大公会群雄逐鹿,精彩不断,现实里,女主靠着努力和天赋稳扎稳打,从容不迫,最终实现财富自由。全文塑造了许多生动鲜明的角色,行文流畅自然,引人入胜,虽是旧瓶,不落窠臼。

最开始国服《九州》公测还是传统键鼠,云端服务器打通后版本更迭,改名为《问鼎》(英文名《the crown》),过了最严苛的审核,全球云端同服无延迟,端游手游一体化,等到十周年庆,已匹配虚拟头盔,进入vr网游时代,每日流水高居全球游戏排行榜前三,堪称游戏第一大ip。

不过,这是十年后的事情了。

应珑打开外卖的白色塑料袋,费劲力气掰开劣质的塑料盖子,一股酸辣米粉的香气溢散而成,勾得人口水直流。可惜今天是10月1号,室友们都回家过节了,没人可以馋,太可惜了,这家米粉可是大学城附近最好吃的碳水之一。

快五六年没吃过这口了。

应珑重生回到十年前,风靡全球的游戏《九州》刚刚公测。她凭借超前的意识和一流的操作在游戏内大杀四方,留下无数令人惊叹的事迹。但这仅仅是一个开始,她的目标是隐藏在游戏内的神秘成就——传国玉玺,据说得到它的玩家,将获得价值一亿的惊人财富,她决心得到它,改写自己的人生。

但她还是仔仔细细地阅读了一遍近三千字的公告。

和好莱坞合作出改编剧,周边疯狂吸金,联名汉服、奶茶、博物馆都是寻常操作不值一提,还联动奢侈品,手袋都有联名款,她一直怀疑再这么下去不建个游戏影城很难收场。

眼下的《九州》才开始第一次公测,也才发布第一个资料片

作为一个九州的老玩家,除了a过的两年,应珑的大部分休闲时间都丢在了这里,对游戏如数家珍,公告的内容就算不仔细看,也不妨碍什么。

nbsp; 强推奖章

《九州》是梦想工作室研发的一款网游,由猎狗公司负责运营,官方号称划时代之作,但没人相信。应珑觉得可能官方自己也是瞎吹,没想到预言家了而已。

应珑感慨着,飞快掰开筷子,挑起一筷米粉塞进嘴里。

谁能料到这款游戏真的成为了网游史的一部分呢。

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骨汤搭配辣椒,米粉已入味,鲜麻的滋味刺激味蕾,爽爽利利的痛快。她一连吃了五六口,这才腾出手甩动鼠标,点开《九州》公测的相关公告,一个个字地看过去。

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