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系统很快说服自己,他决定掏空最后一点家底,与主角们进行交易。



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看到他们好好地长大,系统便没再关注。



他看向小世界中,正好好生活着的两人,有些心虚。



按照系统的安排,二人的任务应当非常顺利。



设置成功之后,他立刻就能看到两人的人生发展。



经过多方论证、以及向同项目组各同事请教后,系统又有了一个新思路。



系统百思不得其解。



前两轮实验都在显示,完全符合基础逻辑、立体人物在固定剧情线上发展的实验世界,根本不可行。



并且,不告诉主角,他们曾经合作过。



 

4、



为什么……明明输入了大量的真实实验数据,可还是不能成功呢?



那就是,大量重复实验,收集数据后进行合理清洗,得出最优数据,输入最终实验世界后,说不定就能得出最优小世界。



系统想,这样的话,实验成功的可能性也许会更大。



于是,系统开启了实验世界0011,并将主角们带入其中。



系统必须再次与他们合作。



他还有实验要做。



因为实验中唯一的变量非常干净。



甚至为了降低干扰,系统在他们走剧情时,基本不会出现,以免影响剧情沉浸感。



系统花完实验补贴,还要搭上他攒了大半辈子的积分,只剩下少少一点家底,终于在两人的人生初始标签上分别打下“爱”和“自由”两种。



然后去领了自己的实验补贴,花费积分申请查看两人的转世权限。



但一切都是为了主世界!



一开始,明明还挺顺利的。



成功实验,构建更稳定的小世界,为主世界提供更稳定的支撑,是他的实验目标。



介入小世界自然规则,需要花费大量的积分。



没有从前记忆,更方便他们按照人设扮演剧情,推动扁平化剧情人物产生立体情绪数值,方便系统进行收集。



系统根据主角们前两次,不,前三次人生,抽出各方数据,再次生成一个新的实验世界。



系统看着他们走完剧情,虽然某些地方怪怪的,但之前也没成功过,没处比较。



系统世界没有时间线的概念。



新的实验世界仍旧需要主角们的参与。



但他参与的项目,又确实是在为这方面的成功而努力。

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