第十三个秋天(2/4)

“坐下说话。”方勤的目光在他脸上停了停,也没问他是谁,只撑着拐杖站了起来,招手让他们坐,还给他们拿了两瓶保温柜里一直热着的椰奶。

“不打了。”孟绪回道。

;“......”孟绪似乎在压抑什么,看着方勤没有回这一句。

他想起孟绪对方勤的形容,再看面前这个年华不复一脸沧桑的青年,怔怔地喊了一声:“勤哥。”

孟绪像在出神,下意识扭头看了他一眼,随后才又看向方勤。

“我在筹备‘三百六十日’。”孟绪打断了方勤的话,“赴潮科技的程总已经同意投资,他可以给我两年的时间。”

说着也不等孟绪答,方勤又将目光转向他,上下看了看,笑了:“这是......弟妹?”

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“怎么样?”没等孟绪说什么,方勤一边转身拄着拐杖往方桌边走,一边装作不经意般问了句:“游戏还打着呢吗?”

“我的腿——”方勤顺着话低头看了一眼,随后一摆手,笑得浑不在意似的,“嗨,说起来都是命。前两年跟人干水暖,不小心摔了。钱没赚到还折一条腿......叫你看笑话了。”

“......”他头一回被人这样称呼,唰一下就红了脸。

“坐啊。”见他们不动,方勤还热情地来拉孟绪,“跟我还客气?”

三百六十日,是孟绪要做的游戏的名字。这是一款以解谜和冷兵器厮杀为主要卖点的竞技类游戏,和目前市场上热门的几种游戏相比,还是有其特别之处的。要不然,也不能打动向来利益当先的程文默。

“好,挺好。”方勤似乎对他印象不错,朝他笑了笑,又拍拍孟绪的肩,感叹道:“还是你小子行啊,闷声干大事,哥就说没看错你。”

方勤背影一顿,坐下后搁了拐杖才仰起脸来一笑,道:“不打也好,省得你总跟孟叔不对付——”

方勤是知道这个游戏的,因为游戏最初的灵感就来自他们Bamboo战队和人PK时一次不经意的聊天。真要算起来,这个游戏应该属于他们当初的五个人。所以,孟绪今天来找方勤,不为别的,就为请他加入自己的团队,一起完成他们曾经共同有过的游戏梦。

方勤。难怪孟绪叫“勤哥”总听着耳熟,他这才想起来是谁——孟绪打从一上初中就跟学习没了缘份,每天最爱做的事就是泡网吧。方勤就是孟绪那时候打游戏认识的,也是后来带孟绪接触竞技比赛的人。他们那时候有四五个人常在一起玩,四个男生几乎每天都约着网吧见,还有一个是个和方勤同级的女生,因为是艺术生要练琴,时间不太能靠住。他还记得孟绪说后来几个人就组了战队,队名还是方勤起的,叫“Bamboo”,就是竹子。孟绪说,方勤虽然书没读几本,却一直会背那句“千磨万击还坚劲,任尔东西南北风”。但后来,他们还是散了,就散在了那东西南北四面八方来的风里。

“不说我。”方勤似乎是个乐观健谈的性子,拄着拐杖一样眉飞色舞,虚虚捶了孟绪一拳,“你小子今年读大学了吧?怎么样?还逃课吗?”

方勤看得先是一愣,随后笑得更开:“还挺害羞。”

“......”好丢人,他往孟绪身后挪了挪。

“这是郁秋。”他被揽了一把,孟绪朝方勤道了句,又回过头和他介绍,“这是方勤,勤哥。我跟你说过的。”

这一拉,孟绪还是不动。他被牵着也定在原地,听见孟绪问了句:“你的腿怎么了?”

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